La boutique d'objets
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La boutique d'objets
Chers visiteurs ! Pour votre première visite, vous avez le droit d'acheter des objets d'une valeur de 300 P$ gratuitement !
Kéckléon vert: Bienvenue dans la boutique d'objets. Vous pourrez ici acheter toutes sortes de baies, rubans et même des création spécifiques à ce RPG !
Employé du magasin: De nouveaux arrivages viennent d'être envoyés, reviens bientôt pour voir de nouveaux objets .
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Ruban Ami
Oblige un Pokémon à venir dans votre équipe.
Sur les Légendaires et Shineys, marche dans 50% des cas
Ne marche qu'une seule fois
300 P$
Baie Oran
Restaure un peu d'énergie à un Pokémon
20 P$
Baie Ceriz
Soigne la paralysie
20 P$
Baie Pecha
Soigne le poison
20 P$
Baie Maron
Réveille un Pokémon
20 P$
Baie Fraive
Soigne une brûlure
20 P$
Baie Willia
Décongèle un Pokémon
20 P$
Baie Kika
Soigne la confusion
20 P$
Baie Prine
Restaure n'importe quel statut
40 P$
Baie Sitrus
Restaure beaucoup d'énergie à un Pokémon
40 P$
Baie Enigma
Les PV sont restaurés à chaque attaque "Super efficace" reçue
Note : Il faut le faire tenir à un Pokémon (le dire au début d'un donjon)
Note 2 : Cet objet est détruit à la fin d'un donjon.
150 P$
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Boost Attaque
Le Pokémon multiplie la puissance de ses attaque par 2
Note : Cet objet dure 2 étages, après quoi il est détruit.
100 P$
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Boost Esquive
Le Pokémon multiplie son esquive par 2
Note : Cet objet dure 2 étages, après quoi il est détruit.
100 P$
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Trappeur
Les pièges ne s'activent pas au passage du porteur.
Note : Il faut le faire tenir à un Pokémon (le dire au début d'un donjon)
Note 2 : Cet objet est détruit à la fin d'un donjon.
70 P$
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Rayons X
Permet de voir les Pokémons et objets des prochaines salles
Note : Il faut le faire tenir à un Pokémon (le dire au début d'un donjon)
Note 2 : Cet objet est détruit à la fin d'un donjon
100 P$
--- Pierre Light Fait évoluer certaines espèces de Pokémons 150 P$
--- Pierre Dark Fait évoluer certaines espèces de Pokémons 150 P$
--- Pierre Lune Fait évoluer certaines espèces de Pokémons 125 P$
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Ruban Ami
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Réveille un Pokémon
20 P$
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Le Pokémon multiplie la puissance de ses attaque par 2
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100 P$
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Boost Esquive
Le Pokémon multiplie son esquive par 2
Note : Cet objet dure 2 étages, après quoi il est détruit.
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Trappeur
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Note 2 : Cet objet est détruit à la fin d'un donjon.
70 P$
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Rayons X
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Armand_anti-MG- Admin
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